游戏开发工资游戏开发工资高吗

大家好,今天给各位分享游戏开发工资的一些知识,其中也会对游戏开发工资高吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

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游戏开发是做什么的?游戏开发现在还火吗,好找工作吗?硕士工资一般多少?游戏开发的工资多少?你怎么看?游戏开发是做什么的?一、游戏开发制作的概念

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、游戏开发需要具备的知识

1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。

三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:

1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

2、相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

补充:

一、游戏开发需要学哪些

1、基础公共课:游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3dsmax软件基础及效果图制作游戏程序设计基础及游戏制作原理游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D游戏开发2D游戏开发技术实战C++语言及算法基础WIN32程序开发及MFC基础2D游戏开发实践行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

3、游戏程序方向:Direct3D程序开发基础3D游戏开发技术实战游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。

二、游戏开发常用软件

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

3、Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

5、其他:在个人计算机上

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,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

游戏开发现在还火吗,好找工作吗?游戏开发“火不火”,我举两个简单的例子大家可以参考一下:

十年之前,3G工程师是个好职业。当时网上都在说人才缺口有多大,年薪几十万云云。再看看现在,整个通信行业都“不火”了。

还是十年之前,AI也“不火”,做AI的都挺苦逼的。现在呢?AI火不火你还不知道吗。

例子说完了,我想表达的是,任何一种“很火”之前或之后,都会有长期的“不火”。

你说游戏开发现在“不火”,不妨摆摆事实,想想你到底为什么认为它“不火”。

至于未来什么“会火”,根本没有明确答案,有也是猜的,你同样可以摆摆事实来猜猜看。

至于好不好找那肯定是好找的,随着《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏的持续火爆,我国的游戏产业规模越来越大,对于游戏人才的需求也逐渐增加。在这样的大环境下还用发愁学习游戏开发好找工作吗?只要你技术过硬,那肯定不愁找工作。不过前提是得让自己有过硬的技术。希望能够帮到你。

硕士工资一般多少?硕士学历贬值越来越快了,因此硕士工资其实并不高。我也是硕士研究生学历,已经毕业两年了,下面我就详细谈谈硕士的工资情况。

我和我同学的工资待遇情况俗话说,男怕入错行,女怕嫁错郎。虽然我是硕士研究生毕业,而且我毕业于一所985大学,但是我和我身边的研究生同学的工资待遇真的非常一般。

我本科和硕士学的专业都是天坑专业,偏向于农科类专业。由于农业类专业比较坑,我当时毕业之前参加了不少校园招聘。

但是由于自身专业不行,很难找到工资高的工作。我们专业硕士毕业如果进对口专业企业的话,一个月的工资也就是5000左右,拿到6000块钱的话都属于高薪了。

我的很多同学被逼无奈最后都去读博士了,因为读博士可以说是我们专业最后的救命稻草,博士毕业以后最起码可以进高校当老师,工资待遇不会太低。

我还有一部分研究生同学最后选择了改行。有的人签了一些房地产公司,还有的同学进了教育培训机构,还有一部分同学考了教师资格证,直接考教师编。

硕士工资高不高,专业是最重要的作为过来人,我深深意识到硕士学历虽然比本科学历要高一些,但是硕士研究生并不意味着就可以拿到比较高的工资待遇,这个其实和行业有关系。

如下图所示,这是双一流高校本硕博毕业生薪资待遇排名,排在第一名的学校并不是大家都认识的清华北大,而是北京航空航天大学和上海交通大学。

排在第五名的居然是一个211大学,西安电子科技大学。相信很多人都觉得不可思议,觉得一个普通的211大学毕业生的工资待遇居然可以超过90%以上985高校。

但不得不说这就是现实,西安电子科技大学由于学校的计算机,通信等专业都属于强势学科,这个高校的本科和硕士毕业以后很多都进了华为,中兴,腾讯等互联网公司。

相信大家应该都不陌生,最近几年计算机和通信学科属于热门专业,可以说一个随随便便毕业的二本高校毕业生如果去北上广一线城市从事IT行业,月薪过万是非常轻松的。

再来看看一些天坑专业大学毕业生的工资水平,这些大学即使是上到硕士研究生也没用,毕业生的平均月工资也是非常低的,甚至远远不如很多工科类大学的本科生工资高。

如下图所示,这是东北农业大学,这个学校也是一个211大学,该校毕业的硕士研究生平均每个月工资只有5000多块钱,可以说相当低了。

那么再来看一看作为985高校的西北农林科技大学,这个学校虽然是985高校,但是由于属于农林类院校,很多专业属于冷门天坑专业,那么该校毕业的研究生平均工资只有6000多块钱。

但是身为211大学的西安电子科技大学,该校硕士毕业生月均薪资达到了12000左右,可以说是农林高校硕士研究生工资的两倍还多。

所以不得不承认专业决定工资待遇,即使是上当了硕士,如果你学的专业属于文科类或者天坑专业,工资待遇依然是非常低的。

很多专业硕士改行学计算机不要把硕士想的太过于神圣化,觉得只要上了硕士,只要学历高了就一定可以拿到高薪,这个想法是非常幼稚的。

专业非常重要,只有你学了某个专业,这个专业能够进入比较好的行业才能获得高收入,行业决定工资水平。

其实有很多硕士研究生的工资待遇并不高的,比如生化环材专业的研究生或者一些农林院校的硕士生,他们毕业的平均工资还是相当低的,一个月工资五六千非常正常。

但是如果学的专业是计算机或者通信之类的热门专业,这些专业不要说硕士生,即使本科生的待遇都非常高,进入一些IT企业工作,月薪过万还是非常容易的。

现在社会上有很多专业的毕业生都改行学习计算机和程序设计,这些毕业生里面包括本科生和硕士生,很多人由于

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自己的工资待遇不理想,最后改行学习ui,最终投入到IT行业。

总结因此,硕士的工资待遇很难有一个统一的标准,这个主要是和所学的专业有关系,可以说专业要比学校更重要,尤其是在决定工资待遇方面。

比如上面提到的西北农林科技大学或者东北农业大学,这两个农林类院校虽然说属于985和211大学,但是这两个高校硕士生平均工资只有五六千块钱。

而仅仅作为211高校的西安电子科技大学就非常厉害,该校的硕士生月均工资能够达到1.3万元左右,排到了全国高校薪资排行榜的第五名,该校毕业生的工资水平超过了90%以上的985高校。

如果想拿到比较高的工资待遇,一定要在大学或者研究生的时候选择一个比较好的专业,比如现在比较热门的计算机,通信工程和电气自动化专业。学这些专业毕业的话,拿

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到高薪的机会非常大。

游戏开发的工资多少?你怎么看?比如一个一本、二本的U3D程序员,2年左右的工作经验能拿到10-12K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的资深程序能拿到17-28K。也有特殊情况,比如北京一家公司的一个军事题材卡牌项目,一名4年多工作经验的程序底薪是16K,但每个月的分红有20K。这是因为这款产品的月流水一度有大几千万,项目实在赚钱。

做到主程级别,主导过完整项目的U3D主程是25-35K。前端主程的薪资普遍在30K上下,服务器要看情况。相比服务器主程,U3D主程、UE4主程的薪资更高。

现在主程的薪资很少超过35K,不像前两年,大家都在乱开价。但也有一些服务器主程能拿到40K以上,不过这样的职位有些类似技术总监,可能要带两个项目。也有公司是例外:比如完美、傲世堂的主程只能拿到25K左右,但他们年终奖至少有14薪。

而在总监层面,前端是最吃香的。会渲染/图形的引擎也很吃香,好的引擎技术总监税后甚至能拿到50K。

不同语言的程序薪资也不一样。有的程序很倒霉,毕业干了两年AS3,做页游。后来页游不流行了,他又去做Cocos,结果这两年Cocos又不流行。这种程序可能干了5年还拿15K。相比较来说,现在UE4很火,可能只做过UI、逻辑的程序也可以入职,薪资最低都要20K。即便如此招人还是比较难。

总而言之,不算刚入行的情况,游戏行业的薪资集中在8-25K之间。初级一般在8K左右,中级有15K左右,资深有15-25K,总监则在25K以上。

就城市而言,成都、杭州等二线城市的工资会比北上广深低20-30%。大概是北上广深开20K,成都、杭州开16K的样子。

在性别方面,女程序员的薪资会比男程序员略低,因为怀孕、结婚会对工作有影响,而且游戏行业经常加班,女程序员不耐操(呃?)。同样是4年经验,女程序员可能要比男程序员低2-3K。美术的性别歧视则会少一些,主美女性也比较多,但数量仍少于男性。美术总监则几乎都是男性了。

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