游戏ui设计师自学步骤游戏ui设计师自学步骤图

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UI设计师的发展路径是怎么样的?现在学游戏UI设计还有前途吗?怎么样?如何零基础学习设计?小白想学习ui设计,应该怎样入门?UI设计师的发展路径是怎么样的?随着信息技术发展的不断升级,UI也会不断发展升级,所以UI保持热门的生命力是和信息技术自身的发展捆绑在一起的,基于自动化、智能化的智慧农业、智能制造、智慧城市和各类物联网的快速发展决定了UI在当下这个就业环境里仍是热门就业专业。UI设计的学习内容很丰富,能从事的工作是和你的学习程度有一定的关系,且在学完后能够做的工作也是比较广泛,比如:1、视觉设计师:工作内容是实现平面设计、企业形象设计、卡通形象创作等;2、WEB网页设计师:主要工作是实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;3、电商包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。4、用户界面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。5、全能UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。

现在学游戏UI设计还有前途吗?怎么样?你好,首先感谢您邀请我回答。

近年来,随着游戏行业的发展,人才缺乏却成了阻碍行业发展的一个因素。从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国内游戏产业蓬勃发展,游戏设计人才急缺。

但是现在要入这行还是有点难度的,因为很多公司在招聘时都要求有一定经验的人员,特别是在原画和编程这方面,都是招有经验的人员来从事的。

目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。

设计是一项讲究逻辑的工作,但你不应该为此感到害怕。有梦想,又肯刻苦努力,终会有成功的一天。

如何零基础学习设计?零基础开始教学UI设计

UI设计是指界面美观的完整设计,流畅好用的人机交互,用户体验。涉及手机移动设备、网站平台、软件平台、智能电视、游戏等行业。随着科技的发展,UI设计在人类的数字生活中已经无处不在,国内对UI设计人才的需求急剧上升,UI设计师成为移动互联网的高薪职业之一。毕业后可从事网页设计师、WEB前端设计师、UI设计师等工作。

小白想学习ui设计,应该怎样入门?先说说我自己:01年考入北京邮电大学工业设计专业,一个全新的专业,很多同学都是被调剂过来的,没有艺术基础,大家都是从小白被动开始学设计,既没兴趣,也没基础。那时候“设计”和“用户体验”的概念远没有现在这么成熟,但是很多同学经过这么多年的历练,在行业内都成了顶呱呱的设计师或者领导者。自己也开过十来年的设计公司,有设计背景和转行学设计的都面试过很多,有些“自学成才”的小白,每天埋头临摹各种花哨的图标,精通C4D,但是做出的界面十分粗糙,显然努力错了方向;也接触过很多培训机构出来的学员,简历和作品集千篇一律,问到对互联网产品的了解以及作品中的思考却又支支吾吾。当然也有不少通过自己努力成功入行的。所以建议题主在入行之前一定要认真了解行业现状、互联网公司一般的用人需求,然后再有针对性地学习和准备。小白的学习方式一般学UI设计分为自学和上培训班(很多大学生毕业后也会选择培训班系统学习)两种:自学的优势是省钱,但是会缺乏系统性(现在是知识变现的年代,真正的干货是不会免费的),也会浪费大量的时间;上培训班可以系统学习,但是问题是不靠谱的很多(包括机构和个人),有很多就是有几年的工作经验就急于跑出来变现的。例如在某某课堂上看到老师讲的东西,连概念都搞不清。至于有些机构这些年打着招聘的旗号招学员,打着包就业的幌子,在学习中教学生简历造假的丑闻就太多了。设计师系统学习的流程和方法:

一、认清概念,UI、UE、UX、GUI、ID有什么区别?我们常说的UI设计,即用户界面设计“UserInterfaceDesign”,大家常常混淆几个概念:UE、UX、UI、GUI、ID,我们一起看看他们之间的关系和区别:

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很多传统的企业把UI设计等同于美工,实际上有很大的差别,美工主要是负责界面的美化,而UI设计师不仅要负责界面的美观,还要站在产品的角度,参与流程的优化、把设计进行工程化的输出。二、学会评判设计,好设计的四个标准1.好的设计首先是实用的优秀的界面视觉设计,一定是便于用户使用的。利于使用,是设计的根本需求。设计师未必是好的艺术家,好的艺术家也未必是好设计师我们遇到不少初学UI设计的同学在问:“学设计要从学手绘开始吗?”有这样的疑问,其实是没有区分开设计和艺术的不同。设计和艺术是不一样的:设计本身是服务于产品,是在一定规范下完成信息的传达,而艺术品纯粹重在表达。UI设计师是用自己的设计服务于产品,在视觉规范下完成信息的视觉传达和表现,最终满足用户的需求。以用户为中心的设计视觉设计本身也同样以用户为中心,围绕着用户的需求以及目标用户的心理概念模型展开。比如:小时候过年,你领到压岁钱以后,是不是基本都“上交”给了爸妈?你爸妈说要给你存起来,这都过去二三十年了,你知道你的压岁钱去哪儿了吗?如果当时就有支付宝,你可以把压岁钱存进余额宝涨利息,是不是就有机会自行支配资产了?现在的孩子就比你幸福多了,支付宝最近出了一个【小钱袋】功能,主要是帮助小朋友存储和管理自己的资产,比如压岁钱和零花钱。这个功能的推出,就符合小朋友们(据说00后可有钱了呢)

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的需求,也便于父母单独管理孩子的自有资产,减少亲子之间因为压岁钱产生的小矛盾。每一个视觉元素均有意义在一页用户界面中,每一个视觉元素都有它要实现的目标,而不是单纯出现的装饰性元素。比如:知群需要设计一张封面图。先说一下设计的业务背景和需求:设计师需要为【知群产品设计训练营】设计一张封面图,需求是视觉上符合审美,重点是突出训练营,让用户看到封面图,即能理解训练营的价值和作用,更愿意点击。大家对比一下优化前后的方案,哪里发生了变化?设计方案V2.0相对V1.0版本,增加了一个“小旗子”的视觉元素,这个“小旗子”可不是随便加上的,因为这个“小旗子”的存在,在第二张图里,我们的阅读顺序就非常连贯。一个UI设计初学者,以产品设计训练营为起点开始入门,循序渐进地掌握了软件能力、造型能力、色彩能力、界面排版能力之后,再经过名企项目实战积累经验,最终产出作品集。经历过这样完整的过程后,才有足够的专业实力和信心,证明自己掌握了UI设计的核心竞争力。这个“小旗子”视觉元素的增加,其实是从视觉上突出了训练营对于UI设计初学者可以起到入门的作用,也让用户理解到从入门到掌握核心竞争力需要经历的完整过程,用设计引导用户的视觉阅读顺序,从而增加对封面图的点击。2、容易让用户快速学会使用在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有效地传达信息,让用户更容易学会使用。-微信“摇一摇”的图标,就能够让用户快速学会如何使用这个功能。-搜索界面、语音图标,能够引导用户快速使用语音功能。-微信会话界面输入控件旁的笑脸,能够让用户快速学会发表情。就算是爷爷奶奶看见这个笑脸,也更容易理解这里可以发表情给你吧。3、产品中的设计元素都是统一的设计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设计元素的统一性。建立统一的标准这里提到的统一指的是在同一套标准下,设计上面的统一,即同样的功能保持一致。设计师需要建立和维护视觉设计规范,来保持设计的统一性。大厂名企的设计团队都有自己的设计规范,比如:AntDesign。蚂蚁金服的设计系统我平时不管是带新人还是教别人,都会通过大厂的设计规范,让大家学会如何建立和维护视觉设计规范,便于保持设计元素的统一性。iOS11和MaterialDesign设计规范大纲相同功能保持一致针对相同的功能,在视觉呈现上保持一致,达到统一的效果。统一是降低学习成本的关键统一的界面设计,可以降低用户的学习成本,能够提高产品使用效率。4、好的设计必须是美学的体现好的设计在视觉上必须是美的体现,这里有一个关键点:对于目标用户来说,设计要好看。这里的的关键点就是“目标用户”认为的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计。比如:你作为设计师,要为3-6岁的儿童设计一个界面,那么你就需要深入了解这个年龄段的孩子认为什么样的美的。或许作为成年人的我们认为“性冷淡”风更显高级,但是对于孩子来说,“红配绿”或许是他们最爱的。三、UI设计师必须掌握的5项能力UI设计入门需要掌握5项能力:1.图形造型能力比如你要画一个星星图标,不仅需要画出一个“星星”的形态,还要符合造型审美。2.图形表现能力你画的这个星星不仅有“星星”的造型,还要有质感,比如毛茸茸的质感、大理石的质感。3.色彩表现能力你怎么为“星星”进行色彩配色,比如说用渐变邻近色,还是选择对比色配接起来配色。4.终端规范能力你把这个“星星”做好之后,放在界面里面,需要注意哪些,比如界面最小可点击范围是48px*48px,那么就要注意这个“星星”图标尺寸不要小于这个尺寸。5.终端界面能力当图标这种小元素做完之后,放在整个界面里,要注意优先级排序,以及界面与界面之间的逻辑关系。这5个能力之间什么关系呢?这些能力又应该从哪里入手掌握呢?我们分别来看一下:终端界面能力和终端规范能力属于设计专项能力,主要表现为做界面设计。图形表现能力、图形造型能力、色彩能力属于设计底层能力,是做各种设计的基础,不仅可以做界面设计,还能做插画设计、运营设计、品牌设计。界面设计比如常见的APP或网页的界面设计。插画设计比如在做APP开屏广告时,就可以用丰富造型、大胆配色的插画风格,吸人眼球,提升广告页面的观看时间。运营设计比如淘宝、京东等电商首页Banner,或者得到APP的课程详情页。品牌设计设计品牌的LOGO、VI视觉等四、UI设计师能力模型如何掌握入门UI设计师,这5项能力通过短时间学习(比如4个月),需要掌握到什么程度?做产品、设计需要考虑优先级,其实掌握技能也需要分清优先级,先抓重点,各个击破。在入门学习UI设计的时候,要分清熟练掌握和基

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本掌握的技能,在有限的时间里重点突破:1.熟练掌握:终端界面能力和终端规范能力这2项能力可以通过短时间学习,快速掌握和上手。这两项能力的掌握也有大量的参考资料和前人经验值得学习参考。2.基本掌握:图形造型能力、图形表现能力、色彩能力因为这3项能力很难在短时间内速成,而是需要长时间的刻意练习和积累。如果你想自学UI设计,也需要给自己设计适合的难度梯度学习路径,帮助自己在有效时间内入门UI设计。五、UI设计学习的5个阶段学习任何技能,一口吃不了胖子,都需要循序渐进,先打基础再提升。UI设计的学习也是这样。我们以图标造型能力为例,看一下怎样由浅入深地掌握5项能力?如果你想自学UI,也适合你根据这个学习曲线,规划自己的学习阶段图标造型能力学习流程所以,掌握一个技能或知识点,需要经过以下这5个阶段:1、了解概念扁平和拟物是两个大的图标分类。当你了解了基础的图标概念,再通过临摹学习加深对基础概念的理解。2、临摹学习知群教研组老师们之所以选择了通过Android图标的讲解,来让同学们临摹练习,是因为Android图标的设计过程是开放的,有丰

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富的学习资料,便于同学们参考借鉴。3、举一反三在同学们掌握了Android图标的临摹之后,老师会让他们通过练习扁平图标,来达到举一反三的效果。因为扁平图标相对复杂,因为涉及到图形和组合、点线面的组合,这对同学们来说,难度有升级,但是同学们又能在挑战中获得成就感。4、应用实践知群的老师会教给同学们图形组合和创意的方法,帮助同学们最终能做出属于自己的一套图标。这样完整的图标,也可以放在作品集中,成为面试中凸显自己设计细节感的亮点。5、最终掌握该能力在经历了了解概念、临摹学习、举一反三、应用实践的完整流程后,才算是真的掌握了图标造型能力。怎么算是真正掌握一项能力呢?就是你不仅会设计一套适合品牌调性的图标,还能举一反三,在产品接触用户全流程的各个触点,都用带有品牌意义的图形造型,将产品和品牌的价值传递给用户,做到真正的应用。六、额外建议:平时要多下功夫UI设计水平的提升要多看、多用、多想、多做。多看优秀同行的作品,了解时下流行的风格,提升自己审美水平;多用设计优良的小众产品,体验产品流程、设计、动效等内容,体会设计师背后的思考逻辑;多想这些产品为什么这么做,还有哪些优化空间;多动手临摹,避免眼高手低。下面推荐一些平台:1.最美应用(公众号和App)最美应用是老牌的应用推荐平台,大家可以关注“最美应用”推荐的产品和专题,这些优秀的产品往往在功能、设计、交互方面有着独到的地方,在这背后设计师和产品经理有着什么样的思考?为什么做成这样?能否借鉴?这些问题都值得大家深入思考。2.设计师常用网站,多去膜拜大神,多动手临摹他们的作品包括Dribbble、Behance、Pinterest、知群设计圈等等,这些优秀设计师作品展示平台间接向我们传递着设计潮流、设计趋势、设计方法,尤其是知群设计圈,翻译了很多国外的专业文章,值得一读。

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