游戏ui设计3d游戏ui设计

大家好,如果您还对游戏 ui设计 3d不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享游戏 ui设计 3d的知识,包括游戏ui设计的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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3dmaxc4d犀牛更适合做三维图标的软件ui设计unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面3d美术设计、flash动画和ui设计,哪个最难?ui用到3d建模吗3dmaxc4d犀牛更适合做三维图标的软件ui设计犀牛其实更适合做工业产品建模,他的强项在于曲面建模,而且渲染不怎么好;MAX虽然也能做图标这个工作,但是很多东西不如C4D来的方便、C4D功能强大,操作简单,易学易懂,渲染也没的说,很多工业产品建模的软件都用它去做最终渲染,效果不用细说。

而且UI设计是个很轻巧的活,其实精神内涵挺适合C4D这个软件,不管是学C4D或者是用C4D,都能有种灵感迸发和很轻松的感觉,这种感觉在MAX和MAYA中却始终找不到、或许是人品问题,反正我没找到过。我只觉得C4D是个能给人快乐的软件。

unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面每个Unity开发工程师的个人爱好都不一样

而且Unity有好多UI

NGUI、UGUI、FGUI等等

每种UI的要求都不一样

废话说的有点多,说一下我的习惯

如果需要转动的图片,把需要转动的点定为图片的中心点,其余的留白或填透明

没有特殊要求的图片不透明的就尽可能的小,透明的就贴边切

有拉伸需求的图片就做九宫切图标准的图片

3d美术设计、flash动画和ui设计,哪个最难?兴趣在哪里,就做这个选择,只要你是真心喜欢,有热情去做好,哪个都不难。

UI设计应该说曾经火爆了几年,现在慢慢这股热潮也慢慢退去了,但并不是说现在UI设计已经饱和了,还远远没有饱和,只是现在的入行门槛越来越高了,并不是半桶水水平就能入行,而是必须具备扎实的能力。

UI设计应该说是建议在平面基础上的拓展知识,个人是非常建议先把平面学好再学UI的,其实任何机构的教学也是先平面再UI。要从业UI或者平面设计的话,有四样能力是必须踏实具备的:

1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)

2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上,更别谈成大师)

3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中合理应用起来。(这是最核心的部分,这也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作和在工作中无法坚持下来的最根本原因,可以说九成以上的学校和机构都是把软件皮毛教学当设计教学——软件只是设计创作过和中使用的工具,除此之外几乎跟设计能力扯不上更多的关系。软件和设计之间是隔着几座大山的差距的!所以务必确保自己学习的是设计而非软件皮毛操作!)

4、UI跟平面的不同之处主要在于交互,通常是一个团队的合作,因此一些网络程序代码知识得具备。

如果还有5,那就是拥有资深人士多年行业工作经验的传授。

新人如果要学UI设计或者平面设计,我想着重提醒的是,学校和大型培训机构你都要特别小心,尤其培训机构,越大型越可怕,通常知名度非常高的培训机构都约等于骗子,跟莆田医院的性质一样,名气全是靠花钱砸出来的,根本没有任何教学质量可言。

他们普遍是以招聘的名义招生,并且以贷款的方式交学费,以学生的能力不足为借口去一步步忽悠你上套参加他们的培训,在整个过程之中,让受害者神不知鬼不觉。等你签定了各种合同,你去到现场发现他们是通过放视频的方式去学习,这些视频都是你在网上花几十块,上百块就能买到的,然而你却花了几万块!很多有名的机构都被媒体揭露过他们的诈骗本质,比如臭名昭著的的达内,什么帅,什么星,什么石,什么王,什么潭等等,陷阱特别多,希望你别掉进去;这样浪费掉的不只是几万块,还有你的一两年的青春,是非常可惜的。

另外,几乎在中国所有的学校教设计都是教皮毛,实际教学跟社会需求严重脱节,让学生毕业后特别难找工作,即使找到工作,由于基础打的不扎实,基本上也会在半年内放弃,转行。

最务实的,基本保证万无一失的学习方式,就是找到行业的资深人士带领入行,这样,不但工作可以得到绝对的保证,也有很大的机会在短时间内成长为优秀设计师。

如果是打算找人带领入行的话,那么可以告诉你:高效教学,有四要素,缺一不可:

1、有丰富设计工作经验的导师;

2、非常合理、务实的教学方式;

3、有好的,约束学员全力以赴努力的规章制度;

4、导师强大的社会责任感,从头到尾全力为学员的学习和工作能力着想,全程照顾。

我呢,是广东人,从业设计有十来年了,刚毕业到现在。主要做平面设计、电商美工。然后因为在十几年UI设计师兄弟的影响下,慢慢也开始钻研UI,和学习各种三维软件,视频软件。

也就是说,工作稳定了,就不断拓展自己的能力范围,使自己增值。但是,必须提醒初学者,学太多也会有很致命的缺点,会造成术业不专,这样在社会是很难生存的,所以一定要保证自己的工作稳定以后再学习更多。

我的前许多年都在广州,然后又转战上海,当了两年设计总监,现在又回广州。平常工作室接些单子,同时还带一些徒弟,数数也带出来几百名徒弟了。

现在呢,还在不断学习,学习新的知识,行业需要什么学习什么,早已经把学习当成一种乐趣了;而且不止关于技术了,如何宣传,如何拉业务等等,各种综合能力都要加强,不然,设计师年龄大了,能力再行没有业务来源也很难生存。

做设计的朋友有问题可以知乎私信我,最好能加Q(看资料)。有软件问题,设计问题都可以随时问,回答别人的问题也是在使自己进步。不过瘾的,可以来广州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我带你轻松入行,到时想留在广州工作或者回家乡发展都没问题,一线城市的工作完全可以胜任。保证你在四十岁之前在设计行业不可能面临失业的问题。(四十岁以后,真的没多少人还打工了,都在努力创业)。

ui用到3d建模吗应该不用,除非是VR/AR领域的UI,或者是特定行业,比如车载系统、建筑行业等可能会需要3D建模。

不需要的,学UI用到的软件:photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash。

看公司要求,确实是有一些公司要求UI设计师会操作3D软件的。有一些特效是需要用的。

关于本次游戏 ui设计 3d和游戏ui设计的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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