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亚星殴睿房车有四驱吗有的。亚星殴睿房车是一款轻量级房车,具备多种便利的功能和优异的性能。该车型有许多版本供选择,其中一些版本设计有四驱系统,可以轻松在各种复杂地形中行驶。
亚星殴睿房车的四驱系统是专为越野旅行和探险而设计的,它可以在一些山区、草原、雪地、泥地等地形中提供更好的牵引力和稳定性。即使在最复杂的路况下,该车型也可以保持平稳的行驶状态,让驾乘者享受到更加舒适的旅行体验。
除了四驱系统,亚星殴睿房车还具备其他众多优秀的设计和配置,例如:智能家居系统、床铺、洗手间、厨房、餐桌、特别防雨设计等。这些设计和功能使得该车型不仅可以满足日常旅行的需求,还可以在野外独立生存的情况下提供基本的生活保障。
总而言之,亚星殴睿房车的四驱系统为行驶在复杂环境中的驾乘者提供了足够的安全保障和信心,同时也为他们带来了更多的探险和旅行体验。
DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分!http://tieba.baidu.com/f?kz=229321147http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2364110这有新手入门攻略
英雄教程和装备数据可以去http://dota.uuu9.com/http://dota.replays.net/还可以去优酷看海涛的第一视角
黄马是YY语音频道的全频道管理员
如果你能把下面这些都记得那你不是高玩也是一流的解说员了
DPS
DamagePerSecond,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTAALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,GangbangKill的缩写,一说为Gangbangflank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPGDotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为lasthit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,GangbangKiller的缩写。就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,InHouse的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
ClanWar(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increaseattackspeed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
KillSteal,抢kill
AOEHeroes
-AOE是"AreaOfEffect"的缩写,指有范围效果的技能。AOEheroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers-拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disablingskills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers-拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners-拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor-这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper-这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg-Goodgame.一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj-Goodjob.用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1-Niceone.类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba-Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks-KillSteal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh-"maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob,newb-表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro,godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk-awayfromkeyboard,玩家不在电脑前。
3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo-2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。
Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。
CM-ClanMatch,战队之间的比赛。
CW-ClanWar,同上。
PUB-指路人局。
BLINK-闪烁闪耀。
H&R-Hit&Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC-MicroControl,微操作。
MF-打野怪练级。
EP-Replay,录象。
OB-Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG-网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun-带有眩晕效果的技能的总称。
slow-带有缓慢效果技能的总称。
ult-ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕光环效应等打法..
A
Alchemist炼金术士
am/anti/DH/magina敌法师
Axe斧王
B
Bane痛苦之源
Bear德鲁伊
bear/ursa熊战士
beast/BM兽王
bh/gondar赏金猎人
bm/jugg剑圣
BM/beast兽王
bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider育母蜘蛛
BS血魔
C
cent/warchief半人马酋长
chaos/ck混沌骑士
chen圣骑士
ck/chaos混沌骑士
clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)
cm水晶室女
D
destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina敌法师
dk龙骑士
DK地狱领主
doctor/wd巫医(51)
doom/lucy/Lucifer末日使者
DP死亡先知
DR/drow黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD双头龙
dryad/enchant魅惑魔女
DS/Kardel/sniper矮人狙击手
E
enchant/dryad魅惑魔女
enigma谜团
F
furion先知
FV/void虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop地卜师(狗头)
gondar/bh赏金猎人
J
jugg/bm剑圣
K
Kardel/DS/sniper矮人狙击手
kotl光之守卫(光法)
L
lancer/PL幻影长矛手(猴子)
layer/Lina秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide潮汐猎人
Lich巫妖
Lina/layer秀逗魔导师(火女)
Lion恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer末日使者
Lucifer/doom/lucy末日使者
luna/moon月之骑士
lycan/wolf狼人
M
magina/am/anti/DH敌法师
magnus半人猛犸
medusa蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo地卜师(狗头)
MK/Zues众神之王(矮子)
moon/luna月之骑士
morph变体精灵
N
NA地穴刺客
NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)
Naix食尸鬼
Necro死灵法师
Nevermore影魔
NS暗夜魔王
O
OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight全能骑士
omniknight/omni全能骑士
orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA幻影刺客(幻刺)
panda/PB熊猫酒仙
PB/panda熊猫酒仙
pig/bristle刚背兽(菊花猪)
PL/lancer幻影长矛手(猴子)
potm月之女祭师
priest暗影牧师
Pudge屠夫(胖子)
Pugna遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker撼地神牛
Razor复仇电魂(电棍)
rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA隐形刺客(隐刺)
SB裂魂人(白牛)
shaker/Raigor撼地神牛
silencer沉默术士
Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)
SK沙王
sk/skking骷髅王(大骷髅)
Slardar鱼人守卫
sniper/DS/Kardel矮人狙击手
Spectre幽鬼(UG)
spider/BA/brood育母蜘蛛
ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl术士
Sven流浪剑客
T
TB灵魂守卫
techies哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide潮汐猎人
THD/dragon双头龙
Tide/Levi/TH潮汐猎人
Tinker修补匠
tiny山岭巨人(小小)
TP/treant树精卫士
treant/TP树精卫士
Troll巨魔战将(绿皮)
TS受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear熊战士
V
veno剧毒术士
viper冥界亚龙(毒龙)
Visage死灵飞龙(40龙)
void/FV虚空假面(J8脸)
VS复仇之魂
W
warchief/cent半人马酋长
wd/doctor巫医(51)
weaver地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss术士
wolf/lycan狼人
Z
Zues/MK众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE飞鞋。
散失之刃:净化刀消魔刀。
梅肯思姆:MEKMK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀前期小圣剑。
狂战斧:金斧子溅射斧。
黑黄杖:魔免杖BKB。
洛萨之锋:风刀隐刀。
达贡之神力:大根红仗。
死灵书:40书小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼Skadi。
Aghanim的神杖:A杖蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
《生与死》 作品赏析当世界再次需要拯救,五位骁勇善战、性感可人的女斗士们又将踏上征程。这一次,她们将依然穿着怎么打怎么不会乱的衣服,挥动明晃晃的武士刀、扎起像模像样的马步、摆好冷酷不屑的杀人造型,在未知的异国岛屿上与强敌斗得你死我活。生死格斗正式开场......
霞(戴文·青木)、绫子(娜塔莎·马什)、克里斯丁(霍莉·瓦莱斯)、蒂娜(杰米·普莱斯莉)、海伦娜(莎拉·卡特),五位体态优美、性感撩人的年轻女子,竟聚集在一座无人小岛上高举利剑、从事着各种惊险的格斗训练。如此残酷的训练自然有她们的目的。她们的死对头就是同行姐妹和凶残的彪形大汉巴斯(凯文·那什)。一场刀光剑影的生死群殴就这样在五位美女的齐声大呼中开始了……
幕后:从游戏到电影的再度尝试
电影和游戏本不同路,当各自在技术和内容上有了长足的进步和发展之后,并且随着后进的游戏产业的空前进步,玩家群体的日益壮大,群体效应日趋明显。在如此形势和环境改变的推动下,电影和游戏渐渐产生了交集,并且时不常的还碰撞出火花。绯闻女皇安吉丽娜·朱丽的两部《古墓丽影》便是最好的证明。
以游戏的巨大影响力和知名度为电影作着空前的铺垫,想必此路定会是条金光四射的大路。然而,在近几年的实例中我们可以发现,不管女主角穿的有多短、腿踢的有多高、功夫有多神奇,也不管男主角有多壮的肌肉、手举多巨大的先进武器,都免不了影迷和游戏迷们内部的口水大战,导致众多游戏改编电影落得个“高开低走”,甚至“低开低走”的尴尬结局。
但是,还是有诸多好莱坞电影公司趋之若鹜。即使是新一代的动作巨星巨石强森领衔的《毁灭战士》以及好看异常的《吸血莱恩》之类亦未能挽回此类作品的颓势。甚至在票房上颗粒无收。还拖了不少当红明星下水,惹得一身“骚”。好在今年上映的《寂静岭》终于为同行们争了口气,不负众望,登顶当周的北美票房,这似乎也给了不少钟爱此路的人们不少信心。自然我们的元师父也看到了希望的曙光。
而这部根据大受男性玩家追捧的游戏改编的《生死格斗》,也终于在经过了元奎的全力打造之下登上了大银幕。因为前有根据女性动作游戏改编的《古墓丽影》珠玉在前,片方为了更大的实惠也是大胆地舍得老本,特地请来凭借《风月俏佳人》而成名的J.F·劳顿担任编剧,以东方风格的“元氏武打”加上“金牌编剧”的战略,攻打如今依然不景气的游戏改编电影市场。
简评:东方武功的再延续
七、八十年代经历过“录像厅”时代的仁兄们自然对香港动作片有着难以割舍的情愫。而像元奎、袁和平、洪金宝等一代鼎鼎大名的武术指导的名字更是响彻几代影迷们观众的心中。但与袁和平等人不同的是,早在十年前,因一部为好莱坞动作明星尚格·云顿量身打造的《血的游戏》,而使元氏武师一举扬名好莱坞。
但在随后的时间里,元奎并没有趁势而起,而是毅然选择了重返香港继续发展。直到2000年的第一部《X战警》,元奎才又正式返回好莱坞影坛,成为好莱坞动作电影的一块金字招牌。并在近年,一直都有优秀的作品问世,尤其是与法国同行的合作,更为紧密。法国大导演吕克·贝松先前与李连杰合作的《龙之吻》就率先得到了元奎的一臂之力,此后的《救世主》、《押运人》系列,都留下了元氏功夫深深的影子。其中西合璧的风格给人留下了深刻的印象。
此次,以热门电视游戏《生死格斗》为蓝本,再次打造东西合作的动作风格。一向以强调东方元素的元奎,却特别选择了一批西方演员,来演绎这部以格斗为主体的电影,除了打算借“武侠热潮”之外,还意图把中国的功夫融入美国电影中,以行改变西方动作片之实。
自从为李连杰进军好莱坞而担任《致命武器IV》武指开始,为想走红国际的亚裔明星“定制嫁衣”已成了元奎的专长。继借《押送人》将舒淇推向了国际大舞台之后,元奎这次又相中了日德混血的戴文清木,对这位已凭借《罪恶之城》而与观众混了个脸熟的美少女,能否将片中主角,集万千玩家宠爱于一身格斗美女霞演绎成功,就全看元大师的功力了。此外本片还有一点值得一提的是,自从卢卡斯携“尤达”大师到桂林之后,桂林再次有幸成为“格斗Party”的天堂,而这部根据游戏改编的电影,也是第一部全部在中国取景拍摄的好莱坞影片。
生与死游戏版本:
1《生与死网络版》:
游戏简介
TECMO预定将会在Xbox上推出人气格斗大作《生与死》的网络版《DEADORALIVEOnline》,游戏中除了对应XboxLive网络让玩家可以进行网络对战之外,另外也将《DEADORALIVE》、《DEADORALIVE2》的内容收录其中,同时在画面表现上将会忠实重现SS版一代画面,并将二代画面更加向上提升。
XBOX上的《生与死网络版》采用《DOAX沙滩排球》的改良引擎制作,画面表现十分优秀。游戏中还将收录《生与死》的1代和2代,按照“DOA生父”板垣伴信的说法,2代是为了向大家展示TEAMNINJA的骄傲,向大家展示在科技的发展下能改善的东西。而1代则是向大家展示他们对于这个系列的原始版本的爱戴。该作中的DOA2是由TEAMNINJA重新制作、重新编程的,并为100%符合网络版特新而重新设计。游戏中的角色模型和场景全部重新制作,而场景的互动性也将达到全新高度,例如游戏中就有一个下雪的场景,空中飘落的雪花落在地面上,然后慢慢的堆积起来。而当玩家把对手摔在雪人上时,雪人就会象真实世界中一样被压坏。
另外在《DOA网络版》中还将加入“生与死世界”模式,其中收录了大量的珍贵图片和动画展示,将向玩家全面的介绍游戏背景。这些收录的动画是故事性的影片,将会讲述Kasumi和Ayane之间的关系,并讲解系列中的一些神秘结局。在FANS们津津乐道的服装方面,该作也将大幅强化,TEAMNINJA方面甚至因此招聘了两位女性服装设计专门负责新衣服的设计,她们的设计风格更加性感。玩家也可以在单机模式中打出隐藏服装,并在网络对战中使用。
2《生与死沙滩排球》小游戏介绍
二代新加入的模式,除打排球外的另一个赚钱的好地方。个人人为是这游戏中最出色的部分,完全有资格成为单独的一个游戏,画面美的让我除了感动还是感动!
在游戏中随着时间的经过会有不同的赛道出现(后面的赛道场景都很迷人),一共有6,7种,每场比赛的比赛人数是2-4人,参赛的人越多赛后拿的钱也就越多。想为了买泳衣多赚钱的话建议在游戏过了5天后放弃打排球主功摩托艇,因为排球越到后期越难打,而且如果比分相差不是很大的话拿的钱也不多.反而摩托艇赛却很容易,又很刺激(很有速度感)。
摩托艇竞赛中A键为油门,RB为瞬间加速,B键是特技(使用时有加分奖励但不能控制方向)。瞬间加速使用后还可以再次使用,方法是走在赛道上黄色和红色浮标的中间,这样左下角的储力槽会慢慢增加,MAX后就可使用加速。
在有些场景中海面上会出现跳板,开上跳板会另你的速度加快同时也会有500分的奖励.若是在接近跳板时按主下键的话可以作出空中360度翻转,有1000分奖励
我个人不推荐上面的方法(除了在初期的O型赛道比赛时),最有效的获胜方法是超近道,找出最节省时间的路线是制胜的关键。你的对手会用上面的死方法一路进行比赛,所以如果你用同样方法的话很难在比赛中与对手拉开距离。
另外不是为了收集的话我个人不推荐在游戏中购买任何摩托艇,游戏初期的那个可以一直用到最后,而且用它拿第一也非常容易。买那些价值上白万的摩托艇就是烧钱,而且在比赛中对手会和你使用同样的摩托艇,这样一来200多万的小艇在比赛中也不会体现出一点优势
(1)踩浮板
这个游戏确切的说是讲究条件反射,建议刚上手先不要急着追求对好颜色加钱,先自己全部完成几次,有了体会后再尝试着对着颜色去踩,不然一口想吃成大胖子往往后果会比较惨。全部完成有2W加你的。对的颜色的加分。
(2)沙滩夺旗
这个游戏肯定会让不少人想起PS2的战神,那个时候杀牛前的特殊攻击一定让大家的手指记忆犹新吧,差不多这个也是个手柄和手指的杀手,记得READY的时候千万别按A抢跑,然后GO后你反映及时,比AI起身快就有5000的奖励,如果想跳跃夺棋的话记得两个身位前起飞这样最好,奖励也是5000。最后提醒下,A不要按的过快后突然抽筋放慢那样你的MM会摔倒的,最后胜出的奖励是2W,总和3W。
(3)滑水比赛
这个游戏是单人的,个人觉得有弯道的时候哪怕你游刃有余也不要加速,只要老实的控制好左右就好,不然下一个离空后遇到大弯基本就成了流星,在管道倒转的时候一定要加速,这样你才不会失去重力掉下去,个人感觉这个也要对赛道熟悉。
(4)撞屁股
这个游戏我比较寒,基本没有赢过,给人感觉就是前万不要上下移动,那是多余的,如果距离较远一定要用大力进攻,平时近距离多闪避等电脑落空后直接大进攻即可收效哪怕没下去也快了,补下吧。
(5)水上拔河
我和电脑玩了N次感觉电脑第一个动作基本是放的,你不要急着拉,让你自己下水,其实这个游戏和上个一样完全可以以逸待劳,一直做假动作让电脑上钩但是那样就失去了乐趣,那么就请看准电脑的动作一般他做拉或者送前都有个前奏,掌握好了就能闪过她的送,等她动作完后直接拉,这样就能看见MM手舞足蹈的样子,也满可爱的。确切的说这个游戏也是把握节奏虽然小游戏赢的钱可以忽略不计,但是也是其中的乐趣吧,我在这里比较推荐后两个游戏,其余要么是兴趣不大要么就是手柄杀手不过大家也是可以尝试下的
生死格斗Online》格斗网络游戏
2007年12月18日,盛大网络对外正式公布《DOAOnline》的中文名定为:《生死格斗Online》。与此同时,作为史上最热销的单机格斗游戏,《DOAOnline》全球首个官方网站也于同日推出。纵观中国网络游戏,国际知名大作将其首个官方网站以中文版推出,《DOAOnline》尚属首次。
1996年,由日本TECMO公司开发的《DeadOrAlive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在SegaSaturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。
2007年,盛大网络正式宣布与TECMO公司联合开发《DOAOnline》。时至今日,随着中文名的宣布与全球首个正式版官方网站的推出,《生死格斗Online》与中国玩家见面的时间也已纳入日程。
随着正式版官网的上线,中国玩家将能通过官方网站获悉更为详细全面的《生死格斗Online》信息。配合《DOA》系列独有的游戏文化,《生死格斗Online》官方网站特别开辟了独创版块——ACG专区。里面将包括12年来,DOA系列诞生的精美手办周边、同人漫画、游戏小说、Cosplay展示、CG图片等。而更多《生死格斗Online》的游戏系统详细介绍及内容,也将逐步完善。
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关于《生死格斗Online》
《生死格斗Online》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《DeadOrAlive》(又译“死或生”、“生死格斗”)为基础推出的网络游戏。作为一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素,将给全球玩家带来原汁原味的生死格斗体验。如欲了解有关《生死格斗Online》的更多信息,请访问:http://doa.sdo.com。
关于盛大
盛大(NASDAQ:SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏、文学、音乐及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。如欲了解有关盛大的更多信息,请访问http://www.snda.com。
关于TECMO
TECMO(TECMO株式会社)是日本最早的游戏开发公司之一。公司成立于1967年,40年来,TEMCO通过卓越的内容制作技术能力及切合顾客需求的策划能力,推出了大量优秀的游戏作品。其代表作《DOA》格斗系列更是在SegaSaturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox360等各个主机上留下了永恒的经典,并以750万套的销售成绩成为有史以来最热销的单机格斗游戏。
影片简介:
导演:元奎CoreyYuen
主演:埃里克·罗伯茨EricRoberts杰米·普莱斯利JaimePressly莎拉·卡特SarahCarterKaneKosugi马修·马斯登MatthewMarsdenKevinNashSingNgai仇云波RobinShou
上映:2006年08月25日
地区:英国德国
对白:英语
剧情简介:
根据TECMO公司的3D格斗畅销游戏改编,讲述五个女斗士在一个异国岛屿上你死我活的格斗。最特别之处是本片的导演由香港动作导演元奎担任,并邀请众多性感女明星出演,像超模戴文·青木,莎拉·卡特,拥有一半华人血统的挪威混血美女名模NatassiaMalthe等等。
这无疑是今年最纯粹的娱乐产物:拿着武士刀、穿着比基尼的美女……影片改编自一款在男性玩家中非常流行的同名格斗游戏,与《街头霸王》很相似。
故事开始于日本一个不知名的宫殿,公主霞不顾众人的阻拦,执意要参加一年一度的“生死格斗”大赛,作为天之骄女的她,目的当然不是那让人垂涎的千万奖金,而是要打探哥哥疾风的下落……疾风在一年前参加“生死格斗”之后,神秘失踪,下落不明。虽然霞身边所有的人都猜测疾风可能已经在武斗中死了,可是不找出真相,霞的内心总是感到一阵阵的不安。拗不过倔强的霞,霞的童年玩伴兼保镖隼也跟随她而去,这次历险,让本来就互相爱慕的两颗心靠得更近。
至于美国女孩蒂娜·阿姆斯壮的目的就简单多了,她的父亲是前摔跤手,他一直怀疑自己这个女儿不是亲生的,蒂娜要用实际行动证明自己完全继承了父亲矫健的身手,可是她没有想到,自己在“生死格斗”中的对手竟然就是父亲……英国珠宝大盗克里丝蒂·艾伦纯粹为了钱而来,但她并不想那么辛苦靠在一场一场比赛中胜出赢得奖金,早就与搭档马克斯商量好了,找个机会把钱偷走,然后脚底摸油;踩着滑轮出场的海伦娜·道格拉斯一直生活在锦标赛举行的神秘岛上,位于太平洋的某个地方,她是这座岛上的一切、包括奖金的真正继承人,然而,她并不知道自己的父亲是被现在的岛主多诺万害死的,还亲切地将他当成“叔叔”尊重。除了这四位女孩之外,来岛上参赛的还包括一个留着绿色的莫霍克头和山羊胡子的黑人拳击手杰克,以及来自世界各地形形色色的武术家。
“生死格斗”正式开始了,但四个女孩真正要面对的敌人,其实只有在幕后操纵着一切的多诺万,这个利用旁门左道得到了非比寻常的格斗技巧的邪恶老伯,其实只是个纸老虎而已……
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简介
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信息功能
●彩信:支持彩信标准,可创建、接收、编辑和发送带有AMR声音短片的视频和图片,最大可为300KB*
●电子邮件:IMAP4、POP3、SMTP。支持附件:(.jpg、.3gp、.mp3)。
●文字信息:支持连锁信息、图片信息和短信息收信人列表
●声音信息:录制自己的语音信息并发送至兼容设备
●短信息阅读器、高品质语音合成技术、非特定语者人名拨号
●即时信息和支持显示状态信息的增强型动态通讯录
*请注意,因网络限制因素,实际为100KB。
游戏
arbleCannon和Citybloxx
Java™应用程序
●Java™MIDP2.0
●预装Symbian应用程序
●可下载Symbian和Java应用程序
铃声
●64和弦/语音合成音(MIDI)铃声
●支持的文件格式:RNG、WVE、AMR、WB-AMR、AU、MIDI、AAC、MP3、WMA和RMF文件
●3D立体声铃声
●视频铃声
连接功能
●第2.0版蓝牙规范
●红外(IR)
●使用SyncML进行远程“空中传送”(OTA)同步
●诺基亚音频/视频2.5毫米插孔接口
●使用PC套件与PC进行同步以管理和储存音乐
网络浏览
●基于TCP/IP协议栈的xHTML
●完整的网络浏览器(OSS)
一机在手,就可使用移动搜索查找并连接当地服务、网站、图像以及移动网络内容。
数据传送
●GSM/EDGE*:等级ClassA、多时隙等级Class11(4Rx+3Tx=5),双传送模式(DTM),同时支持语音和分组数据连接
●GPRS/EGPRS:等级ClassB,多时隙等级Class32(5Rx+3Tx,最大总和6)
●HSCSD(High-SpeedCircuit-SwitchedData,高速电路交换数据)**/CSD(Circuit-SwitchedData,电路交换数据),适合于数据调制解调器
*请注意,这些服务需网络支持。
**实际取得的速率可能因网络而异。
通话管理
●单键拨号
●通讯记录:储存已拨电话、已接来电和未接来电列表
●自动重拨
●呼叫等待、通话保留、呼叫转接、通话计时
●任意键接听
按键通话*
●在蜂窝网络中实现按键通话
*请注意,此服务取决于运营商
数字服务
●空中传送(OTA)下载:MP3铃声、MIDI铃声、视频铃声、原音铃声、主题模式、壁纸和屏幕保护图案
●独一无二的包含动画壁纸的用户界面主题模式。
●第2.0版完全OMA数字版权管理以提供内容保护-包括转发限制(用于保护内容)、合并传送、单独传送和超流通
●3GPP流媒体服务
语音功能
●声控命令
●语音备忘
●内置免提扬声器
●SIND(SpeakerIndependentNameDialing,非特定语者人名拨号)
个人信息管理
●先进的60系列个人信息管理功能
●增强的全新日历视图
●闹钟
●计算器
●备忘
其他功能
●内置天线
●可更换音频模式、用户定义主题模式
●离线模式:所有与传输相关的功能都会关闭
●内置振动
●第2.0版Flashlite播放器
●自动键盘锁
●教程应用程序
标准销售包装内容
●诺基亚5700XpressMusic手机
●诺基亚电池BP-5M
●小型旅行充电器AC-4
●诺基亚音乐耳机HS-44/AD-44
●MicroSD存储卡(存储容量可能因地区而异)
●诺基亚USB数据线DKE-2
●包含诺基亚PC套件和附加应用程序的CDROM光盘
●《用户手册》
电源管理
*手机的工作时间可能因网络和使用环境而异
产品的供货情况及其功能可能因您所在的区域和服务供应商而异,因此请向您的服务供应商及诺基亚指定经销商咨询更多信息。产品规格可能改变,恕不预先通知
备注:技术规格的变化恕不另行通知。
配件供应可能因市场而有所不同,请与本地代理商联系。
产品销售包装中的手机颜色可能与宣传册封面所示图片有所不同。
如出现非中文键盘的图片仅用于宣传,在中国市场销售的手机全部带有中文键盘。
5700的四种模式
[编辑本段]
普通模式
音乐模式
相机模式
视频观看模式
5700变形金刚版
[编辑本段]
红色
蓝色
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参考资料:
1.诺基亚主页:http://www.nokia.com.cn/
2.诺基亚5700官方主页:http://www.nokia.com.cn/link?cid=EDITORIAL_585824
3.诺基亚5700图片:http://tech.sina.com.cn/mobile/productalbum/1518.html
4.S60主页:http://cn.s60.com/
5.诺基亚“音「悦」汇”:www.music.nokia.com.cn
6.诺基亚5700官方详细资料:http://www.nokia.com.cn/A4581023
7.百度5700吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=5700
8.诺基亚5700评测(新浪):http://tech.sina.com.cn/mobile/n/2007-05-28/0005321276.shtml
9.诺基亚5700评测(腾讯):http://digi.tech.qq.com/a/20070429/000022.htm
10.诺基亚5700变形金刚版图赏:http://digi.tech.qq.com/a/20070912/000218.htm
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